Datre對話 1~50
Datre對話 – 51 –100
Datre傳導 - 101~150
Datre傳導 - 151~200
Datre傳導 - 151~200
Datre傳導 - 149 - 2個泡泡相撞事故
JOHN: 首先,這兒有一些關於「我是誰?」的不同見解。有人認為: 「好吧,我永遠都不可能像賽斯資料中說的那樣偉大/優越」或「我不可能將自己放入那樣的位置上」...
DATRE: 等一下,是誰讓你給自己設定「等級」的?我們曾說過:只有你們的星球存在「等級制度」。是誰說: 「好吧,我不可能將自己放入那樣的位置上?」 - 那些追求這些「位置」的人,讓我們這樣說:他們不斷追求「謙卑」,「愛」,「寬容」等等,但卻無法成為「完整」的「自我」,真正靠自己「站立」。因為一旦你開始靠自己站立,你就會退出,不會告訴「別人」如何經營他們的生活 - 你去經營自己的生活,而這時你將在物質結構中「開始」體驗到一種從未感受過的「真正的同情與愛」。
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JOHN: 接下來我們將要討論以前零星討論過的話題 - 關於2個泡泡相撞的內容。(QingQing:這個內容Datre介紹的很少,此篇是其中較為詳細的一篇)
DATRE: 好的!
JOHN: 2個泡泡相撞的情況是這樣的:讓我們把泡泡A當做地球泡泡,這裡的存在們正處於他們發展/進化的「中點」;而另一群存在來自於泡泡B,他們已經接近他們發展/進化的「終點」。當這2個泡泡相撞後,混合發生了 - 一個全新的」故事線」和」起始點」被建立起來,2個泡泡成為了一個統一的整體。
DATRE: 在某種程度上是這樣的。那些在泡泡B中的人,以完全「不同」的格式進入這個特殊的結構中。為了共存, 「規章制度」被採用- 我們這樣講是因為你們能夠理解,你們知道「規章制度」是一個可用來「共存」的「東西」。
換句話說,你們都不得不同意一種特定的「身體或物質層」,不得不同意這個星球上存在的「對立」-白天/黑夜,好/壞,對/錯。你們根據這些原則設置特定的經驗模式。再換句話說,假如某個星球的系
統被損壞了,而這些星球的人要求進入這裡時,為了延續下去,這些所謂的規章制度就必須被使用/依附。
這並不是說你在進入這個泡泡之前的存在體驗將被全部「丟棄」,不, 「沒有什麼」會被丟棄。它們只是被擱在一邊。在你們為自己「設計」的物質結構中,那兒有一些所謂的「工具」...ok,這樣講:你們一直攜帶著那些「小種子包裹」。當重生發生時,如果你「原本」不是來自於這裡,你將會帶著你的「小種子包裹」, 並把它們當做「增加」的體驗。到那時全部都會被你「知曉」。就好像你打開一個小種子包,發現這些「種子」通過培育後可以「開花」 - 這就是發生在你們「過去體驗」身上的事情。你們當中有很多不是「起源」於這個星球。所以在你之內,還有比此時這個星球的進化過程更大更多的「內容」。
現在,根據你在這個物質層所做的事情,你想「保留」多少呢?它們都是你重要的體驗。或者,你是否決定「收購」極多的「好與壞」?你可以丟掉那些你不想要的「 壞」,但那些明智的人卻會保留所有的物質層體驗,保留這個你維持的特定進化模式。有人說: 「這個體驗是壞的,我不希望成為它的一部分」,於是就放棄它,丟掉它。可無論你怎麼做,這都是一種體驗模式的「缺乏」。
智者將會保留所有的體驗/經驗,任何一個單獨的體驗,包括你們稱之的」生活」體驗和」死亡」體驗。你看,我們曾說過:死亡體驗只是另一種形式的」生」。無論怎樣,你還是在你們的星球上。你們一直在」維持」和壓縮這些體驗,因此你攜帶著一個巨大無比的」包裹」。。。不僅如此,還要加上:你進入這個物質層之前的包裹。
現在你能「想像」當他們進入另一個物質層時,不僅攜帶著這個星球上的體驗,還攜帶著他們「以前」的體驗嗎?這是一件多麼偉大的事情!你們擁有太多太多體驗...即使在「一生」中,你只享受了其中的一點點。 我們知道:做為年輕人,你們很難「理解」,因為你們有那些被你們稱呼的「試驗/磨煉」,你們有各種各樣的問題。也許在你經歷難關時,你掙扎,尖叫,哭吼地經過。但當你的年紀越來越大,當你再回頭「觀看」這些體驗時,就會發覺它們全部都是「閃光的寶石」!就是這些體驗讓你成為今天的自己!當你將你的「每一世」,每一個「部分自我」,每一個「平行」存在...(無論你想怎麼稱呼它們),當你將它們全部疊加在一起的時候,就能看到「全景」。
這就是為什麼那些「等待」重生的人懷抱著更大的期望。你能發揮「一點點」想像力」嗎? 想像你在重生覺醒後,將所有的「自己」都彙集在「一個」包裹中嗎? 這太偉大太重要了,因為在「那時」,你的包裹將全部由你自己開啟。
JOHN: 在我看來,這表明地球泡泡A,也就是在2個泡泡發生「事故」之前存在於這個星球上的人,他們沒有必要發展像我們今天這樣「衝突」的社會。他們沒有涉及「好」與「壞」...
DATRE: 是的
JOHN: 噢?是的?
DATRE: 是的,就是這樣。那是這個經驗的一部分...
JOHN: 那是他們原本模式的一部分。
DATRE: 這是「原始」構造。
JOHN: 那是泡泡A的「基本」經驗框架嗎?
DATRE: 正確
JOHN: ok!
DATRE: 這是正確的,這也是為什麼這個模式被採納。
JOHN: 所以這些大概有35000年進化週期的泡泡A中的存在,被這2個泡泡的自然「碰撞」給「打斷」了。
DATRE: 我們不知道有多少年(不懂數字),但我能說這是一個「原始」的意圖,一個原始的包含了對立的經驗包。你們本來一直都是好壞,黑白等等。
JOHN: 這是一個「競爭」的現實世界
DATRE: 對。
JOHN: 至於泡泡B,現在這裡有一群人來自于一個完全不同的框架,完全不同的環境和完全不同的「故事線」...他們當中來了3/4等等...我不想知道太多細節,但我想知道:他們的原始進化環境是怎樣的?是另一種物質星球環境?擁有其它種類的身體或其它?
DATRE: 一定程度上是這樣的。這裡是唯一一個「進化」到這點的物質星球。那兒還有其它的物質存在,就像你們稱之的「煙霧」或者「影子」。因為他們當中很多人說: 「嗯,地球的存在很有趣。 你們當中有很多迷人的事物,很多知覺感官...但我們發現這些物質身體太繁瑣太慢了」;「它們的移動速度不快,限制太多」;「不能遠距離移動,除非進入車輛」;「這不是我們覺得有用的存在類型」 - 這是他們看待問題的角度。但從你們的角度出發,你們無法「想像」出超越「這裡(地球)」的事物。
JOHN: 我們當中的大多數都不行
DATRE: 是的!但你必須記住一件事:曾有人問: 「在重生時,我們的家庭是否會破碎呢?」 - ok,重生時的家庭破碎與你們稱之的「死亡分離」沒有什麼「區別」。在你進入另一個物質存在時,你記得以前的父母是誰嗎?記得你的哥哥,姐姐,丈夫又是誰嗎? 現在你們有「前世回溯」,你們深入探究這些所謂的「前世經驗」,並將自己與它扯上關係。但那兒還有一些人在「前世回溯」中卻無法找到任何與之相關的資訊。 你們必須要覺知到:你們一直都在改變你們的「家庭」結構,改變你的「寵物」,改變你「喜歡的事物」和「不喜歡的事物」;改變你的「信念」和「模式」... 每一次身體倒下時你就回到「死亡地帶」,等你再次進入物質層時,你又建立一個物質身體 - 然後所有的「記憶」全部消失了。
所以為什麼你們「害怕」重生時失去家人呢?這超過死亡嗎?對我來講,我無法理解,這樣的想法太「奇怪」了。當你在這裡時,就充分去享受這裡吧。某個家庭成員死亡時,你們會悲傷和憂愁,但這是身體的「情緒反應」。真正的你「知道」這只是一個「經驗」模式。為了在這裡「存在」,你們把自己與物質層繫得緊緊的。當你處於某個「麻煩」的情況中時,就讓自己成熟些。把你與身體分離開,站在身體後面,覺察身體的物理反應,這時你就能覺知到這只是一場體驗而已。除了帶給你更多的體驗之外, 「真正的你」與情緒反應沒有任何關係。要知道:具有情緒的是身體, 「真正的你」沒有情緒。
JOHN: ok,現在我們談到遺傳模式,還有起源在這個星球上的老祖宗的基因。據我瞭解,這有幾分像動態「基因跳躍」。某個基因從古代幾個迴圈週期之前的文明一直延續到現在。換句話說,假如擁有這些基因的最原始祖先來自于20個週期之前...經過這麼多年,這個星球自身清理迴圈了很多個週期,新的文明也不斷進入,但這些週期與地球上的存儲模式本身卻以某種方式延續著。
DATRE: 在最原始的開初,你們就具有「宗譜/血統模式」。我們曾說過:一個經驗模式具有「開始」與「結束」。這就是你們稱之的「時間」。這是一個「進化」時間。換句話說,這個經驗模式開始於「零」,然後你們往上「建造」基因庫。
現在,重生就是為了「這個」經驗模式,是這場遊戲的終點(結束)。因此,直到遊戲結束,你都能增加任意多的經驗「生活時間」。當帷幕降下,重生發生後,這就是你的整個「包裹」。
JOHN: 雖然我想說的不是這個,但重生是非常罕見的...
DATRE: 沒關係,你們已經在這個星球上「重生」了一遍又一遍。
JOHN: 這就是我想說的
DATRE: 好,當這個星球被「清洗」時。。。
JOHN: 這是迴圈週期性的。
DATRE: 是週期性的,那是一種完全「不同」的體驗。
JOHN: 我們曾提過:有人具有這樣「集聚」動態的其中一個原因是:他們還帶有某些無性繁殖現實的記憶模式。同時,無性繁殖現實世界並不是這個「特殊」迴圈週期的一部分,它們屬於「以前」的迴圈週期。
DATRE: 這是最初的經驗模式。在這個經驗模式的最開端,你們是從一個「無性繁殖/克隆」的現實世界開始的。
JOHN: ok!好吧,我想這是一個「殘餘」,因為那兒總有剩下的部分會留下來。
DATRE: 那兒...不是任何經驗模式的開端。我現在能看出你對攜帶的「種子包裹」的困惑了。如果你進入「這場」體驗中「揀選」,在這場體驗開始之後,你就能攜帶自己的「種子包裹」。但在體驗的最開端...你們是以「簡筆劃小人兒」開始的。
JOHN: 好吧無所謂,無論怎麼形容,它就是一個零點。
DATRE: 「零」點是一個物種「進化」的開端。
JOHN: 至少對我來講,這方面簡直令人費解。我能理解的含義是:那兒有一種遺留,允許「知識」做為基礎被攜帶出來。這個「知識」基礎不會離開這個星球。只有「存在體」與他們的特定「包裹」離開這個星球。但這個星球一直都具有那些之前已經有的「知識」基礎。
DATRE: 當這個星球為新的體驗清理自己時,就不會再有了。
JOHN: 哦,這就是我在說的,我想試著搞清楚一點。
DATRE: 當重生發生後,沒有人會留在這個星球上。
JOHN: 是的,這部分我明白。
DATRE: 好,他們都會去2個或3個或任意多個不同的地方。
JOHN: 不,我知道重生這一部分,我想知道的是前面那個關於「知識」的問題。
DATRE: 每次一個「新」的體驗模式開始時,它都是從「基礎」開始的。你說現在離那時有多遠?
JOHN: 那兒有人確定了一些數位,但數位說明不了什麼。
DATRE: 好,數字無法用來理解。當這個體驗模式被設置為運行狀態時...這就是參數。換句話說,如果你是一個導演,從」第一頁「開始導演整場戲 - 這就是你開始的地方。所有的人,男演員和女演員都被給予了你們稱之的劇本,而劇本從開始寫到結尾。現在,當人們拿著劇本閱讀時,他們從沒見過這個劇本,這就是新體驗開始的時候。 隨著劇本的發展,大家開始進入劇情,接著有人建議: 「為了加強劇情,我們這樣改改吧,」 - 這就是發生在那些原始劇本或經驗模式上的事。這也是為什麼在劇本的最開端, 「結果」是未知的,因為這才是進化。進化就是改變。這是一個「基本」的指導線, 基本的劇本,但一個劇本被演員們修改過多少次呢?它不斷被你們改變著。在劇情發展的中途,有人受傷了,可能撞到了膝蓋,無法走路。於是代替者進入,代替者可能會造成一些錯誤,但它基本上還是能掩蓋劇情,只是讓劇情稍微偏離了一點點。於是大家說: 「很好,就這樣吧,看起來也不錯~ 」 接著這場戲就繼續持續下去。
JOHN: ok,我明白了。我的看法與這完全不同。 我們曾討論過:這是一個「正在進行」的實驗模式 。當這個星球清洗完後,新的存在體就會來到這裡繼續從這點開始體驗。這就意味著:這場「實驗」是一條有走向的主題線。隨著實驗進展下去,無論是誰在做這個實驗,都知道能從這個實驗中獲得什麼「結果/成就」。每當一個新元素進入這場實驗劇本時,這個新元素就基於以前的「舊」故事之上,發展出一個新故事。
DATRE: 可以這樣,但不是必須的。
JOHN: Ok,我想瞭解的是整體的關係。
DATRE: 你不一定要遵循。因為當劇本結束時,它就完全徹底地結束了。這個星球能清理一切,包括水,樹木,動物等等。到最後,它就像一個全裸的岩石塊。接著那些將來到這個星球體驗的存在體能在這裡體驗任何想體驗的東西,因為這個星球是「活的」。在它之內有能支持你們稱之為「生命」的東西。可不是所有的星球/岩石塊都能支持這種生命。
我想說的是:如果那些存在體渴望嘗試和選擇這種「生命」用來搭建他們的舞臺,如果這是他們期待的下一場體驗,那就可以這樣。但這不是必須的,因為一切都可改變,一直在不斷改變中。
JOHN: 是的,但宇宙是無限迴圈(守恆)的,它不斷重新排列和使用在它之內的「東西」。同理,在劇本中,如果你的演出時間非常長,你就能盡可能多的嘗試和使用以前使用過的「道具」與「劇情」編排。這個部分就是...
DATRE: 現在好了,讓我來幫你吧。那兒有一個「選項」,因為那兒有一些擁有過這個特殊星球體驗的人,他們喜歡這個劇本。他們能自由發揮,進行更新和設置全新的體驗。他們能將「記憶」中的樹木,青草等放到另一個星球上。
JOHN: 甚至還有顏色。我覺得這很有趣。我曾參觀過一個「新的星球」 - 那兒感覺很奇怪,因為沒有顏色。如果我們不將顏色帶過去,它就不存在。
DATRE: 正確,完全正確。所以你看,我能告訴你的就是:你攜帶到另一場體驗中的「東西」也就是你在另一場體驗中能拿出來的「東西」。它就被你攜帶著。
JOHN: 這就是我們累積起來的包裹 - 我們所收集的,能為我們提供使用道具的包裹 - 這就是我們的整個資源。
DATRE: 是的,完全正確。那兒唯一的是 - 一個被重新改寫過的劇本,更為符合將離開這個星球上的每一個「群組」。
現在,我不想將它說的太僵硬,因為有人會問: 「真的嗎?一定是這樣發生的嗎?」 不,我說的只是一個選項。那些進入其它星球的人都能攜帶入特定的東西,比如:音樂,繪畫,噴漆等,這都取決於他們在下一場體驗中的進化。其他的人還能帶入「技術」,因為他們不喜歡繪畫,噴漆等這些要使用雙手的體驗。這不是他們的願望,他們的願望是技術。在這裡,你就能從中看到2個獨立的劇本。
JOHN: 或更多劇本
DATRE: 嗯,我們只是舉了2個例子
JOHN: 在每一個大的群組中,那兒還有替代劇本。
DATRE: 總是有的,總是有的。但每一個劇本中都有一個」基礎」的潛在腳本。
JOHN: 那兒有一個基本的主題。
DATRE: 基本的主題已被設好,因為你們必須有「東西」跟隨。你們不能全部走上舞臺,然後喋喋不休地講廢話。你們需要不停輪換。這是你們的「基礎」腳本。也許你會說, 一個腳本能以這個方式寫,另一個腳本可用那個方式寫。我們並沒有說這是肯定將發生的事情,ok?我們這樣告訴你...因為這是你們能看到的。你們能看到2 個思維模式的「對立」面。基本上一個更喜歡技術,而另一個更喜歡藝術。
ok,無論是這2個當中的哪一個,你能看到這些方向中的「自由度」嗎? 因此基本上,這兒有2個腳本已經被寫好了。在同一個物質層中,2個腳本也可以重疊。但基本的目的和推力可以來自於一個方向,或其它方向,或存在於上億個潛在腳本中。
JOHN: 好吧,這次我的問題被解答了。
DATRE: 好,如果你覺得你的問題已被澄清。
JOHN: 我很滿意,也許其他人還會感到困惑,但我很滿意。
DATRE: 這是我們能回答你的。如果有幫助,我們就從這點開始繼續。接下來,你肯定還會困惑,然後我們又有了更多的問題。
JOHN: 困惑是有趣的。
DATRE: 這是你們學習的唯一方式。現在你們生活在一個如此「即時」的社會中,你們不得不「即時」滿足所有的一切。你們頭疼就去吃藥,想馬上擺脫痛苦。你們想獲得任何「立刻」的答案。但這不是這樣工作的。當你開始「探索」你是誰,發掘你在這個星球的人類中扮演的角色,開始「觀察」和嘗試發現這場「故事線」是怎麼回事的時候,你就能有一個大概瞭解,然後你就會有更多更多更多的問題。我們曾說過,當你達到沒有問題的那一點時,你才能離開,就是這麼簡單。因為你的振動已經無法再將你「保持」在這個星球上。那兒還有很多東西要學,它們沒有被學到的原因是:如果你想瞭解,你就要花費精力去學。我們無法給你們設置任何學習公式, 因為這個「公式」來自於你的內在,而不是外在。
謝謝,我們是Datre~
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